Ponente: Luis Leonel Gómez Flores

En este curso aprenderás los procesos básicos e intermedios de modelado, texturizado y composición digital para generar un escenario isométrico en Blender.

  • Licenciatura de Diseño y Comunicación Visual; Edición Grafica, Medios Audiovisuales e Hipermedia
  • Duración: 12 h
  • Lunes y Jueves de 14:00 a 18:00 h
  • 19 a 26 de enero
  • Modalidad: presencial 
Temario y materialesInscripción

Disponible