
Ponente: Luis Leonel Gómez Flores
En este curso aprenderás los procesos básicos e intermedios de modelado, texturizado y composición digital para generar un escenario isométrico en Blender.
- Licenciatura de Diseño y Comunicación Visual; Edición Grafica, Medios Audiovisuales e Hipermedia
- Duración: 12 h
- Lunes y Jueves de 14:00 a 18:00 h
- 19 a 26 de enero
- Modalidad: presencial
